- EAN13
- 9782259281621
- Éditeur
- FeniXX rédition numérique (Plon)
- Date de publication
- 1999
- Langue
- français
- Langue d'origine
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
Livre numérique
-
Aide EAN13 : 9782259281621
- Fichier PDF, avec Marquage en filigrane
5.99
Une devinette, pour les enfants, c'est une façon de découvrir le monde en
s'amusant. Pour les adultes aussi, même si les énigmes ne sont plus les mêmes.
Or, les devinettes ont disparu. Nous sommes privés de devinetter. Comme si le
monde était désormais tout à fait clair : mais à qui va-t-on faire croire ça ?
En voici cent, d'un coup, pour combler un vide insoutenable. Une devinette,
c'est un coup de fouet pour l'esprit. Ca dilate le monde, ça réveille les
yeux. Une image, cachant un mot, révèle un coin perdu de l'univers, une
surprise, une extravagance. Voila sans doute le vrai sens du mot " récréatif "
: qui crée de nouveau, en divertissant. C'est un jeu, aussi. Un jeu pour
adultes, que les enfants peuvent offrir à leurs parents. On n'y gagne que
d'avoir gagné. Mais quoi : un jeu qui nous conduit en riant dans un autre
monde, qui refuserait d'y participer ?
s'amusant. Pour les adultes aussi, même si les énigmes ne sont plus les mêmes.
Or, les devinettes ont disparu. Nous sommes privés de devinetter. Comme si le
monde était désormais tout à fait clair : mais à qui va-t-on faire croire ça ?
En voici cent, d'un coup, pour combler un vide insoutenable. Une devinette,
c'est un coup de fouet pour l'esprit. Ca dilate le monde, ça réveille les
yeux. Une image, cachant un mot, révèle un coin perdu de l'univers, une
surprise, une extravagance. Voila sans doute le vrai sens du mot " récréatif "
: qui crée de nouveau, en divertissant. C'est un jeu, aussi. Un jeu pour
adultes, que les enfants peuvent offrir à leurs parents. On n'y gagne que
d'avoir gagné. Mais quoi : un jeu qui nous conduit en riant dans un autre
monde, qui refuserait d'y participer ?
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